In una tiepida mattina d'inverno Mary svanisce nel nulla. È stata inghiottita dal visore K5000, un dispositivo capace di spalancare le porte del mondo virtuale. Per riportarla a casa, la Banda del Cortile – con la tenace Matilde al comando e il geniale Enea al suo fianco – sceglie la via più rischiosa: tuffarsi nel web. Tra influencer scintillanti, gamer scatenati, haters senza volto e le zone più buie del dark web, i ragazzi dovranno superare livelli sempre più difficili, sfidando la paura, usando la testa e, soprattutto, difendendo la loro amicizia. Perché nel mondo digitale non basta cliccare velocemente o saperne più degli altri: conta restare insieme, sempre. Un'avventura caleidoscopica tra realtà e mondo virtuale che ci fa scoprire le mille sfaccettature del web e dove ingegno e consapevolezza sono la chiave per svelare il mistero e ritornare a casa. Età di lettura: da 8 anni.
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