Un'introduzione sintetica ma completa alla progettazione del software utilizzando UML. La nuova edizione, profondamente aggiornata e arricchita da interessanti esempi e da un dettagliato case-study, costituisce una preziosa guida di riferimento per studenti e programmatori non (ancora) professionisti. Oltre a spiegare le tecniche pratiche per eseguire correttamente i principali diagrammi di UML, il libro contiene una veloce ma non banale panoramica su temi e letture di approfondimento. Le appendici presentano rapidamente aspetti avanzati come i design pattern e la Model Driven Architecture, sottolineando le relazioni che intercorrono tra questi temi e la diagrammazione UML. Scritto pensando non solo agli studenti dei corsi di Ingegneria del Software della classe informatica, ma anche a quelli che seguono corsi di altre facoltà, questo testo offre spunti utilissimi anche per un programmatore interessato a uscire dalla dimensione artigianale e confrontarsi con i problemi posti dallo sviluppo industriale del software.
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