Un'oca rincorre un bambino e un bambino rincorre un'oca; un pescatore di gamberi non riesce a trovare più un solo gambero; un bambino inventa l'aquilone per salvare una principessa rinchiusa nella torre da un perfido mago. Dieci storie non solo da leggere ma con le quali giocare e riscoprire giochi dimenticati. E alla fine del libro, un tabellone con tanto di pedine per reinventare, con un bambino dispettoso e un'oca molto paziente, il famoso Gioco dell'Oca.
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