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    Metaverso. Mercato e regole

    Riferimento: 9788836821297

    Editore: Passigli
    EAN: 9788836821297
    isbook: 1
    Autore: Di Porto F. (cur.), Stazi A. (cur.)
    Collana: Biblioteca Passigli
    In commercio dal: 21 Febbraio 2025
    Pagine: 278 p., Libro in brossura
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    Descrizione

    Il Metaverso rappresenta una nuova frontiera tecnologica in grado di cambiare in modo radicale il nostro modo di comunicare, studiare, lavorare, divertirci. L'entusiasmo iniziale per il Metaverso si è attenuato, ma la sua evoluzione continua. In luogo di un'adozione di massa improvvisa, l'ipotesi di sviluppo attualmente più probabile pare quella di una sua integrazione graduale in diversi aspetti della società e dell'economia, con applicazioni in settori come il gaming, lo shopping, la formazione, il lavoro. Il Metaverso si svilupperà congiuntamente a tecnologie come la realtà aumentata, l'intelligenza artificiale e la blockchain, attraverso l'opera di attori come le comunità di gaming, gli artisti, gli educatori e le imprese. Questa ricerca, promossa dalla Fondazione Astrid, ha visto impegnato un ampio gruppo di qualificati studiosi. Essa esamina innanzitutto le caratteristiche distintive del Metaverso e del suo vasto e variegato potenziale che - trattandosi di un ecosistema complesso e articolato - può trasformare nel prossimo futuro l'industria, il commercio, l'istruzione, il gaming, nonché determinare un cambiamento delle modalità di interazione tra utenti, servizi e piattaforme digitali. La fusione che così viene a determinarsi tra mondo reale e mondo virtuale pone il legislatore di fronte a nuove sfide, soprattutto con riferimento agli specifici ambiti della privacy, della proprietà intellettuale e della concorrenza: la ricerca le analizza, affrontando diverse problematiche di natura industriale e regolatoria derivanti dallo sviluppo del Metaverso. Lo scopo è di fornire certezza giuridica in relazione ai rapporti economici e sociali che si determinano all'interno di tale spazio, ove sempre più gli utenti, attraverso i propri avatar e identità digitali, potranno muoversi e interagire liberamente.
    E-book non acquistabile