Tommaso, detto Tom, sedicenne irrequieto e introverso, trascorre la maggior parte del suo tempo davanti ai videogames. Il mondo videoludico è infatti l’unico posto in cui si sente veramente competente, a suo agio e al sicuro. La sua passione diventa però motivo di scontro con i genitori, i quali, preoccupati per il suo isolamento crescente e per il decremento del suo rendimento scolastico, decidono di portarlo da uno psicologo. Tom, inizialmente terrorizzato dall’idea di essere considerato pazzo o problematico, trova però nel dottor Patrucco un professionista che pare capirlo come nessun altro e che gli promette che può aiutarlo a superare le paure che si porta dentro. Ma che cosa accadrebbe se il timido e impacciato Tom dovesse poi ritrovarsi ad affrontare in prima persona proprio le fantastiche ma spaventose avventure del suo gioco Nintendo preferito, vissute finora solo attraverso uno schermo? Ciò che era stato finora per lui meraviglioso e il posto in cui si sentiva più a suo agio si trasformerebbe immediatamente in un terribile incubo.
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