Un quaderno operativo creativo e interattivo progettato per introdurre i bambini delle elementari al mondo dell’informatica in modo divertente e educativo. Attraverso attività coinvolgenti e giochi pratici, i giovani lettori impareranno i concetti fondamentali della programmazione, dell’hardware e del software. Il quaderno offre un approccio ludico per stimolare la curiosità, incoraggiare la risoluzione di problemi e sviluppare competenze digitali essenziali, fornendo così una base solida per il loro futuro digitale. Età di lettura: da 6 anni.
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