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    Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift

    Riferimento: 9788899040208

    Editore: Easyread
    EAN: 9788899040208
    isbook: 1
    Autore: Antonio Agliata, Ignazio Finizio
    In commercio dal: 18 Febbraio 2019
    Pagine: 400 p., Libro
    Non disponibile
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    Descrizione

    Le caratteristiche salienti di SpriteKit spiegate mediante tre giochi completi che vengono analizzati e illustrati dettagliatamente. Dall'editor grafico, alla realizzazione di complesse interazioni dei giochi con sensori, server e data base, ogni argomento prende spunto dai tre giochi che fanno da filo conduttore per essere poi illustrato e approfondito sia dal punto teorico che pratico. Questo libro non è una raccolta di tutorial, esempi, giochi e tanto altro.
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