Un'escape room a tema pirati si trasforma in qualcosa di molto più pericoloso. Pera, Ely e Kenny, insieme ad altri partecipanti, affrontano enigmi e misteri tra locande, grotte e navi molto piratesche, mentre inquietanti sparizioni mettono in dubbio che sia tutto un semplice gioco. Ma dietro l'avventura si nasconde un piano: la misteriosa Miss Kappa non è chi dice di essere, e la sfida diventa una corsa contro il tempo tra tradimenti, scimmie imprevedibili e una vera nave pronta a salpare. Un'avventura piena di enigmi, humor, pirati e colpi di scena, dove niente è come sembra. Età di lettura: da 7 anni.
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