Libro acquistabile con carte di credito e carte prepagate Postepay.

     

    Libro acquistabile con Carta Docente.

     

    Libro acquistabile con Carta Cultura Giovani e Carta del Merito.

     

    Libro acquistabile in tre rate mensili Klarna.

     

    Il costo del libro sarà addebitato solo all’avvio della consegna.

     

    Scegli il punto di ritiro dei libri più comodo.

    Alleniamo l'intelligenza con 50 giochi enigmistici

    Riferimento: 9788858051115

    Editore: Gribaudo
    EAN: 9788858051115
    isbook: 1
    Autore: Franco Barbara
    Collana: Quid+
    In commercio dal: 21 Maggio 2024
    Pagine: 80 p., Libro in brossura
    Disponibile subito
    6,90 €
    IVA inclusa
    Quantità
    Disponibile subito

    Ricordati che otterrai la ricompensa del 5 per cento del prezzo di copertina quando acquisterai una copia di questo libro. La ricompensa potrà essere utilizzata per pagare i tuoi prossimi acquisti, oppure essere convertita in codici voucher o bonificata sul tuo conto bancario.
    Aderisci al nostro programma di affiliazione per proporre la vendita di questo libro. Guadagnerai commissioni ogni volta che ne favorirai la vendita.
    Chiudere

    Descrizione

    I giochi enigmistici sono il modo migliore per allenare la mente! Proporre giochi e attività di enigmistica ai più piccoli ha numerosi vantaggi: li aiuta ad ampliare il vocabolario, stimola l'intelligenza logico-matematica e la creatività, allena l'orientamento spaziale sul foglio, tipico dell'approccio al coding, favorisce la calma e l'attenzione e stimola la scoperta e la conoscenza attraverso curiosità. Sudoku, cruciverba, crucipuzzle, unisci i puntini, rebus... sono tutte stimolanti sfide, un'ottima occasione per imparare divertendosi! Età di lettura: da 4 anni.
    E-book non acquistabile