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    Progettare un gioco non è un gioco

    Riferimento: 9788838760815

    Editore: Maggioli editore
    EAN: 9788838760815
    isbook: 1
    Autore: Arianna Vignati, Luca Fois
    Collana: Politecnica
    In commercio dal: 01 Novembre 2011
    Pagine: 93
    Formato: Libro
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    Descrizione

    Progettare un gioco non è un gioco: è un processo che deve essere affrontato in maniera estremamente seria. La progettazione di un giocattolo è un'avventura complessa, che coinvolge svariate competenze, deve attenersi a vincoli etici, costruttivi e legali ferrei e basarsi su un processo di design user centered che parta dalle reali esigenze dell'utente finale.
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