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    Mappe affettive e corpi biomediati nel gioco elettronico tridimensionale del mondo anglofono

    Riferimento: 9788864580845

    Editore: Tangram Edizioni Scientifiche
    EAN: 9788864580845
    isbook: 1
    Autore: Giuseppe De Riso
    Collana: Intersezioni
    In commercio dal: 11 Luglio 2013
    Pagine: 156 p., Libro rilegato
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    Descrizione

    Mappe affettive e corpi biomediati prende in considerazione i mondi virtuali del gioco elettronico di produzione anglofona in grafica tridimensionale, in prima e terza persona. Lungo un percorso interdisciplinare che abbraccia teorie culturali, postcoloniali e studi sui new media, l'interazione digitale si delinea come atto di espansione corporea attraverso il movimento creativo dei sensi, in particolare nella intersezione tra vista e tatto. I videogiochi qui discussi si distinguono per un tipo di visualità capace di indurre il corpo ad agire e ad intensificarsi, in forza delle strutture profonde della condizione incarnata degli utenti. La dinamica innescata dai videogiochi, soprattutto nella loro versione tridimensionale, viene indagata rispetto ai meccanismi di creazione, nel corpo espanso del giocatore, di processi di identità, consenso, egemonia politico-culturale e in generale come applicazione esemplare di tecnologia culturale.
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