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    Labirinti. Da Cnosso ai videogames

    Riferimento: 9788876150449

    Editore: Castelvecchi
    EAN: 9788876150449
    isbook: 1
    Autore: Sambo Marco M.
    Collana: Quadra
    In commercio dal: 01 Agosto 2004
    Pagine: 431
    Formato: Libro in brossura
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    Descrizione

    Migliaia di immagini, dalla più remota antichità ai giardini rinascimentali, dagli esperimenti sul comportamento ai videogames, dagli scacchi a Internet, ci dicono una sola cosa: il labirinto è una metafora universale, uno specchio dello strato più profondo e antico della nostra mente. È il confine di rischio tra noto e ignoto, tra vita e morte, tra viaggio e ritorno. Ma il labirinto è anche una struttura della Natura, un elemento ricorsivo che si incontra ciclicamente nel rapporto tra pensiero e immagine, e nei modelli di ogni comportamento intelligente. L'autore è un giovanissimo architetto che si occupa di design, storia e interpretazione culturale dell'architettura e di letteratura fantastica.
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